No al trabajo especulativo
8 Nov 2006 A LAS 12:36 am CATEGORIA: diseño, Ilustración, legal Tanto los comentarios como los trackbacks están cerrados.
Todo creador ha sido vÃctima del trabajo especulativo. Se es especialmente vulnerable cuando se es novato, se tiene un portafolio lleno de trabajos estudiantiles y muchas ganas de afrontar un proyecto real.
Mientras lees probablemente te preguntarás qué es esto del trabajo especulativo, pero puedo asegurarte que lo conoces y que has sido objeto de él, sólo que hasta ahora no sabÃas que tenÃa una denominación especÃfica y que hay todo un movimiento para luchar contra éste.
Sabes exáctamente lo que es el trabajo especulativo si alguna vez un cliente potencial te ha solicitado un trabajo (de diseño, ilustración, arte, fotografÃa…) y te ha dicho algo como esto:
- “no tenemos presupuesto para costear los servicios de un diseñador profesional, pero…”
- “hazme una(s) propuesta(s), si me gusta(n), ¡el trabajo es tuyo!”
- por ahora no tengo dinero, pero cuando me hagas el trabajo obtendré recursos con los cuales pagarte.
- ¡cómo le vas a cobrar a tu tÃo? (o abuelo, primo, sobrino, madre, tataranieto…).
PodrÃamos continuar con frases de este tipo y de seguro tú tendrÃas otras joyas que añadir a la colección. El trabajo especulativo es toda solicitud de servicios que:
- no contempla un pago de honorarios previo al proceso de abocetado y presentación de propuestas.
- no establece claramente condiciones de pago por servicios prestados.
- te coloca en la situación de competir con otros colegas, con posibilidades reducidas de ganar y/o con un premio o remuneración no conforme al esfuerzo implicado en el trabajo.
- tu remuneración está sujeta a la ‘aprobación de tu propuesta’ por parte del cliente.
No es difÃcil imaginar las consecuencias de asumir un trabajo especulativo. En el mejor de los casos acabarás haciendo un trabajo cuya remuneración será mÃnima o nula en comparación con el esfuerzo y el tiempo invertidos.
No!Spec es una campaña ideada como un esfuerzo para educar a diseñadores gráficos y comunicadores visuales, y a aquellos que hacen uso de sus servicios acerca del efecto negativo del trabajo especulativo. ¿Cuáles son sus razones para oponerse a éste? A continuación nuestra traducción libre de las mismas.
1) No hay garantÃas
En esencia, los comunicadores visuales venden dos cosas: ideas y tiempo. El trabajo especulativo requiere que el diseñador invierta ambas sin garantÃa de compensación.
2) No es profesional
Los diseñadores profesionales de ninguna manera prestarán sus servicios sin garantÃa de pago, a menos que se trate de un trabajo benéfico. Quienes suelen ser objeto de este tipo de práctica son los menos experimentados.
3) Se descuida o se omite la investigación profesional
La resolución exitosa de un trabajo de diseño requiere de investigación acerca de la compañia del cliente, sus necesidades, público y mercado. Los trabajos especulativos no suelen dar un margen de tiempo apropiado para tal investigación, ni suministran los datos necesarios para llevarla a cabo.
4) No hay identificación de las necesidades reales del cliente
Suele pasar que el cliente no está claro en lo que necesita su audiencia, y en lugar de ello pretende basar en su apreciación personal las estrategias comunicativas y de promoción de su empresa.
5) Es Miope
Los trabajos especulativos son por lo regular miopes. Tienden a ser piezas únicas y desvinculadas que desgastan los esfuerzos globales de la compañÃa en relación con la marca.
6) Reduce valores
El trabajo especulativo reduce el valor de la relación diseñador/cliente. De hecho, no hay una relación real. El proceso se convierte en un ambiente competitivo que frecuentemente impide al diseñador hacer su mejor esfuerzo.
7) Socava los beneficios consultivos
El trabajo especulativo tiende a reducir el potencial de diseño de un artÃculo o servicio. Los diseñadores profesionales se ocupan en ofrecer servicios altamente especializados para consolidar una marca. Los trabajos especulativos socavan los beneficios consultivos en la relación cliente/diseñador.
8) Devalúa la profesión
Los diseñadores que participan en trabajo especulativo devalúan su profesión y alientan este comportamiento. Suelen ser neófitos atraÃdos por la ingenua creencia en que serán remunerados acorde a su esfuerzo si al cliente le gusta su propuesta. Este tipo de encomiendas rara vez se materializa y cuando se da, suelen pagarse las tarifas más bajas del mercado.
9) Los ‘tigres’ y el diseño no combinan*
Históricamente, es una práctica común de las agencias de publicidad ‘pichar’ o lanzar trabajos de diseño que requieren la resolución de un problema especÃfico, con una inversión considerable por parte del diseñador. Esto no serÃa problema si el porcentaje de ganancia de la empresa sobre el trabajo del diseñador no fuese tan considerable. Las grandes empresas suelen obtener grandes beneficios al sub-contratar trabajadores por comisión. El problema no se reduce a una remuneración deficiente y hasta desproporcionada en relación con la ganancia de la empresa, podemos añadir que el crédito del diseñador por este trabajo es nulo.
10) Señales de alerta
Aquellos diseñadores comisionados para llevar a cabo un trabajo especulativo deberÃan preguntarse por qué el cliente está haciendo la solicitud. ¿Se debe a una falta de entendimiento de la industria? Tal vez ¿no hay suficiente dinero disponible para el presupuesto? ¿El cliente no es claro acerca de sus objetivos? Cualquiera de estas señales deberÃa ser para nosotros un llamado de alerta.
11) La ausencia de contrato no es propia de profesionales
El trabajo especulativo suele hacerse sin contratos, lo cual descarta cualquier beneficio de protección sobre la obra de diseño entre el cliente y el diseñador. El resultado es que los clientes creen que ellos pueden seleccionar una de entre un repertorio de ideas que el diseñador le ha presentado y hacerla por sà mismo o entregársela a un diseñador que cobre más barato, lo cual es ilegal. Muy a pesar de esto, sin un contrato será difÃcil para el diseñador probar que la idea original ha sido de su autorÃa.
El diseñador que acepta un trabajo especulativo está restándole valor a sus conocimientos, a su tiempo y a sus ideas. La participación (y recaÃda) en este tipo de prácticas eventualmente redundará en cansancio, desmotivación y pérdida de la autoestima como profesional y como persona. Kemie Guaida nos brinda unas muy buenas razones para evitar esto y algunas estrategias para evitar apoyar el trabajo especulativo.
¡No al trabajo especulativo!
…
* En esta sección debemos hacer una aclaratoria. En el artÃculo original se habla de ‘pitches’, cuya traducción al español ‘lanzadas’ no parece adaptarse al contexto manejado en el artÃculo. Hemos pensado que la palabra podrÃa ser ‘tigres’, que es el término que se le da en Venezuela a los ‘trabajitos’ que se presentan ocasionalmente. Para una idea más clara acerca de este tema, se recomienda consultar el artÃculo de John Moore para Objetual: El matatigre ¿diseñista o diseñero?
8 Nov 2006 - 1:44 am
Pienso que todos alguna vez hemos sido vÃctimas de esta “enfermedad profesional” tÃpica de áreas como el diseño. También hay buenos consejos en este blog:
¿Cómo cobrar Diseño?
8 Nov 2006 - 1:55 am
Cierto, Gabriel y lo más lamentable es que suele repetirse el abuso, hasta que el creativo comprende que debe valorar su trabajo.
¿Cómo cobrar Diseño? es un excelente recurso de referencia :)
8 Jul 2007 - 4:02 am
Es demasiado dificil en realidad y mucho mas aun cuando no tienes el titulo todavia, y todos quieren que les hagas algo pero nisiquiera sabes tu misma lo que vale.. mas que tu esfuerzo.
8 Jul 2007 - 7:38 pm
Lo mejor es que procures ponerle precio a tu hora de trabajo y calcules cuánto tiempo te va a tomar hacerlo. Si por ejemplo calculas que -por ser estudiante de los primeros años- tu hora de trabajo vale 5 mil Bs., y el trabajo te toma una semana (8 horas diarias por 5 dÃas), multiplicas 5.000 x 40 horas y da 200.000.
Es una manera muy chabacana de explicarte, pero te puede dar una idea, Josy.
3 Oct 2008 - 6:56 pm
buenÃsimo post, NO al trabajo especulativo, yo soy malÃsimo para cobrar :(
4 Oct 2008 - 7:09 am
…y la otra ;)